Kindheitserinnerungen und das Problem mit dem Erwachsensein

Seit ich erwachsen bin macht Weihnachten nur noch halb so viel Spaß. Bei dem Geschenkestress kann von “Besinnlichkeit” keine Rede sein und am Ende ist alles schon wieder vorbei, bevor es überhaupt angefangen hat. Wie sehr sehne ich mich da in eine Zeit zurück, in der ich Weihnachten noch genießen…

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Kindheitserinnerung: “Contrast”

Weihnachten ist für mich ein absolutes Familienfest. Wir versammeln uns vor dem Weihnachtsbaum, schlagen uns die Bäuche voll, hier und da ein kleiner Streit – aber am Ende des Tages ist dann doch wieder alles ruhig. Von so einem ruhigen Familienleben träumt auch die kleine Didi in “Contrast”. Ich habe…

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Ein wissenschaftlicher Sonderling – Teil 1

Die gamescom ist längst vorbei und die “Replaying Japan 2016”-Konferenz liegt schon drei Wochen zurück. Nachdem ich also endlich alles in Ruhe Revue passieren lassen konnte, wird es Zeit für einen ausführlichen Rückblick auf die 4. Konferenz für japanische Videospielforschung. Ein Blick auf einen wissenschaftlichen Sonderling.

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Vom Gewinn am Verlieren

Game over – zwei Worte, die mir sofort die Zornesröte ins Gesicht treiben. Wir hassen es zu verlieren und doch suchen wir immer wieder die Herausforderung. Zu leichtes Level-Design? Nein Danke. Der Game-Designer und Computerspielforscher Jesper Juul nahm sich diesen Widersprüchlichkeiten in seinem Essay “The Art of Failure” einmal an…

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Let’s Read Interactive Fiction

Interactive Fiction mögen ja noch so spannend sein, für Novizen wie mich gestaltet sich der Einstieg jedoch oft etwas schwierig. Eine Map hier anlegen, eins zwei Items da einsammeln – und schon habe ich im nächsten Raum schon wieder vergessen wo ich mich eigentlich befinde. Wenn ich es schon im…

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