Journey: Ein “wissenschaftliches” Let’s Play

Mittlerweile ist es schon über ein Jahr her, dass wir unseren letzten “Journey” Beitrag veröffentlicht haben. Bevor wir uns mit dem letzten Beitrag dann auch endlich einem Abschluss nähern, wollen wir die bisherigen Beiträge mit zwei kleinen Videos zurück ins Gedächtnis rufen. Ein Versuch eines wissenschaftlichen Let’s Plays. 

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Buchstabenheld?

Typografie muss nicht immer statisch in Büchern passieren. Dass Buchstaben auch Videospielhelden hervorbringen können, beweist das 2015 erschienene “Typoman” – ein Puzzle-Plattformer, der mich mit seiner visuellen Gestaltung und den kniffligen Wortspielereien schon 2014 als Demo auf der gamescom in den Bann ziehen konnte. (Und dem ich deswegen eigentlich schon…

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Kommentierter Weltuntergang

Summer Sales: Für mein Geldbeutel eine qualvolle Zeit. Ständig locken Online Stores mit neuen Spielangeboten, denen ich dann auch nur schwerlich widerstehen kann – vor allem, wenn ich dann  Spiele wie “Bastion” finden kann, das ich doch “schon immer haben wollte”. Das natürlich auch gleich in den letzten Tagen durchgespielt werden musste.…

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Kindheitserinnerung: “Contrast”

Weihnachten ist für mich ein absolutes Familienfest. Wir versammeln uns vor dem Weihnachtsbaum, schlagen uns die Bäuche voll, hier und da ein kleiner Streit – aber am Ende des Tages ist dann doch wieder alles ruhig. Von so einem ruhigen Familienleben träumt auch die kleine Didi in “Contrast”. Ich habe…

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ABZÛ: Das große Schwimmen geht los!

Auf der E3 2016 war “ABZÛ” das Gesprächsthema schlechthin. Heute hat das Warten endlich ein Ende: Das Unterwasserabenteuer ist jetzt bei Steam und im PlayStation-Store freigeschalten worden. Doch was macht “ABZÛ” eigentlich so besonders? Einmal mit den Fischen schwimmen – so einfach lässt sich “ABZÛ” zusammenfassen. Darin schlüpft der Spieler…

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“Pony Island” Entwickler kündigt neues Spiel an

“Pony Island” war großartig! Abgedreht, Metaebenen und ein ständiger Wechsel der Spielmodi – genau das eben, was ich von einem Indie-Game erwarte: Experimentierfreudigkeit. Die versucht Indie-Entwickler Daniel Mullins auch in seinem nächsten Titel “The Hex” zu bewahren, von dem vor Kurzem ein erster Trailer veröffentlicht wurde.

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