Buchstabenheld?

Typografie muss nicht immer statisch in Büchern passieren. Dass Buchstaben auch Videospielhelden hervorbringen können, beweist das 2015 erschienene “Typoman” – ein Puzzle-Plattformer, der mich mit seiner visuellen Gestaltung und den kniffligen Wortspielereien schon 2014 als Demo auf der gamescom in den Bann ziehen konnte. (Und dem ich deswegen eigentlich schon…

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Kommentierter Weltuntergang

Summer Sales: Für mein Geldbeutel eine qualvolle Zeit. Ständig locken Online Stores mit neuen Spielangeboten, denen ich dann auch nur schwerlich widerstehen kann – vor allem, wenn ich dann  Spiele wie “Bastion” finden kann, das ich doch “schon immer haben wollte”. Das natürlich auch gleich in den letzten Tagen durchgespielt werden musste.…

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Jam-Game: SUPERHOT

Für Spieleentwickler sind Game Jams der reinste Ideenpool. Die Ideen sprühen, der viele Input durch die anderen Teilnehmer. Da überrascht es nicht, dass sich einige der anfänglichen “Prototypen” später auf dem Indie Markt wieder finden. So auch der 2016 erschienene Shooter “SUPERHOT”…     Sieben Tage First Person Shooter entwickeln…

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ABZÛ: Das große Schwimmen geht los!

Auf der E3 2016 war “ABZÛ” das Gesprächsthema schlechthin. Heute hat das Warten endlich ein Ende: Das Unterwasserabenteuer ist jetzt bei Steam und im PlayStation-Store freigeschalten worden. Doch was macht “ABZÛ” eigentlich so besonders? Einmal mit den Fischen schwimmen – so einfach lässt sich “ABZÛ” zusammenfassen. Darin schlüpft der Spieler…

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“Pony Island” Entwickler kündigt neues Spiel an

“Pony Island” war großartig! Abgedreht, Metaebenen und ein ständiger Wechsel der Spielmodi – genau das eben, was ich von einem Indie-Game erwarte: Experimentierfreudigkeit. Die versucht Indie-Entwickler Daniel Mullins auch in seinem nächsten Titel “The Hex” zu bewahren, von dem vor Kurzem ein erster Trailer veröffentlicht wurde.

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