<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentare zu: Journey: Ein &#8220;wissenschaftliches&#8221; Let&#8217;s Play	</title>
	<atom:link href="https://schraeglesen.de/journey-wissenschaftliches-lets-play/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://schraeglesen.de/journey-wissenschaftliches-lets-play</link>
	<description>Der etwas andere Literatur- und Videospielblog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Aug 2020 14:55:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.5.13</generator>
	<item>
		<title>
		Von: derqueerInterpretierendegradekomentIerendesichnichtdefinierendeUnidentifizierte		</title>
		<link>https://schraeglesen.de/journey-wissenschaftliches-lets-play#comment-1517</link>

		<dc:creator><![CDATA[derqueerInterpretierendegradekomentIerendesichnichtdefinierendeUnidentifizierte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 03:44:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://schraeglesen.de/?p=3228#comment-1517</guid>

					<description><![CDATA[mit let&#039;s Play kann ich auch kaum was anfangen, dafür um so mehr mit journey, genug sogar um mir ein let&#039;s Play dazu anzuschauen.
Livestream&#039;s finde ich wesentlich interessanter, natürlich abhängig von der streamenden Person, die interaktion mit dieser und den anderen Zuschauern macht für mich den Unterschied.
Ich verstehe nur nicht warum leute ihr spiel streamen, das lenkt doch nur vom spiel ab.
Kann mir als ablenkender Zuschauer aber auch sein. 

Anmerkung zu eurem let&#039;s play:
Naja, ich denke mal das Journey wohl das denkbar schlechteste Spiel für ein let&#039;s Play sein dürfte. Was soll man auch über ein spiel erzählen, bei dem sich alles, was man teilen möchte, was es so großartig macht, jenseits der von worten erreichbaren ebene befindet? 

Aber falls ihr nochmal in einem studio seit, in dem sich Moitore der Firma ME Geithain befinden, hört sich euch an. Ein besserer schallwandler wird einem wohl nicht mehr über den weg laufen. 


Eigentlich ist das hier als kommentar für die ganze reihe gedacht.
Diese finde ich nämlich absolut klasse.
Auch recht mutig für sowas journey zu nehmen, war sicher ne Herausforderung,
Die Musik und das Audio Design von journey ist wirklich ganz speziell.assiert, regelt die Beziehung zwischen den Instrumenten.
Das haupttheme ist ja klar das cello.
Besonders interessant ist wenn ein anderer wanderer dazu kommt, der hat tatsächlich seinen eigenen sound. Ich bin nicht sicher, glaube aber das es ne Flöte oder ne harfe ist. Es ist schwer das vom gesamt soundtrack zu isolieren, zumindest fällt mir das schwer, ich betrachte musik nur wenig auf analytischer ebene, das liegt mir nicht so.
Aufgefallen war mir das mit dem zweiten spieler als ich, ohne es zu merken, ein Stück weit offline gespielt hatte und erst als ich das bemerkte, zur mitte des spiels, online ging und besuch bekam.  Ein toller Moment!

Sehr cool, find ich auch wie schnell man lernt, mit seinem aktuellen Begleiter, nur durch diesen impuls zu komunizieren. Im grunde erschafft man jedes mal gemeinsam eine simple aber teils effektive mini sprache.

Ein Wundervolles Spiel, das sich nur sehr schwer mit Worten beschreiben lässt.



Super Blog übrigens.
Lese schon was länger hier und wollt das auch mal kundtun.
(das erste buch das ich vollständig gelesen habe, war final fantasy 7)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>mit let&#8217;s Play kann ich auch kaum was anfangen, dafür um so mehr mit journey, genug sogar um mir ein let&#8217;s Play dazu anzuschauen.<br />
Livestream&#8217;s finde ich wesentlich interessanter, natürlich abhängig von der streamenden Person, die interaktion mit dieser und den anderen Zuschauern macht für mich den Unterschied.<br />
Ich verstehe nur nicht warum leute ihr spiel streamen, das lenkt doch nur vom spiel ab.<br />
Kann mir als ablenkender Zuschauer aber auch sein. </p>
<p>Anmerkung zu eurem let&#8217;s play:<br />
Naja, ich denke mal das Journey wohl das denkbar schlechteste Spiel für ein let&#8217;s Play sein dürfte. Was soll man auch über ein spiel erzählen, bei dem sich alles, was man teilen möchte, was es so großartig macht, jenseits der von worten erreichbaren ebene befindet? </p>
<p>Aber falls ihr nochmal in einem studio seit, in dem sich Moitore der Firma ME Geithain befinden, hört sich euch an. Ein besserer schallwandler wird einem wohl nicht mehr über den weg laufen. </p>
<p>Eigentlich ist das hier als kommentar für die ganze reihe gedacht.<br />
Diese finde ich nämlich absolut klasse.<br />
Auch recht mutig für sowas journey zu nehmen, war sicher ne Herausforderung,<br />
Die Musik und das Audio Design von journey ist wirklich ganz speziell.assiert, regelt die Beziehung zwischen den Instrumenten.<br />
Das haupttheme ist ja klar das cello.<br />
Besonders interessant ist wenn ein anderer wanderer dazu kommt, der hat tatsächlich seinen eigenen sound. Ich bin nicht sicher, glaube aber das es ne Flöte oder ne harfe ist. Es ist schwer das vom gesamt soundtrack zu isolieren, zumindest fällt mir das schwer, ich betrachte musik nur wenig auf analytischer ebene, das liegt mir nicht so.<br />
Aufgefallen war mir das mit dem zweiten spieler als ich, ohne es zu merken, ein Stück weit offline gespielt hatte und erst als ich das bemerkte, zur mitte des spiels, online ging und besuch bekam.  Ein toller Moment!</p>
<p>Sehr cool, find ich auch wie schnell man lernt, mit seinem aktuellen Begleiter, nur durch diesen impuls zu komunizieren. Im grunde erschafft man jedes mal gemeinsam eine simple aber teils effektive mini sprache.</p>
<p>Ein Wundervolles Spiel, das sich nur sehr schwer mit Worten beschreiben lässt.</p>
<p>Super Blog übrigens.<br />
Lese schon was länger hier und wollt das auch mal kundtun.<br />
(das erste buch das ich vollständig gelesen habe, war final fantasy 7)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
